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第1105章 混沌级战舰(下)

    叙事纠缠发生器!


    这在黑腔级通用战舰上,被定义为防御/辅助武器。


    是不是感觉很别扭。


    既然是武器,为什么会被定义为防御与辅助?


    毕竟,这两个词与武器似乎都没关系,但实际上...


    该武器的原理,是将自身与少数敌方单位短暂置于同一段“共享的、不利的叙事” 中(如“一起遭遇微型黑洞潮汐”、“同时被随机能量风暴席卷”),但由于本舰“稳定锚”存在,受影响较小,而敌方会遭受严重打击。


    所以,叙事纠缠发生器主要将用于应对饱和攻击或创造战术混乱。


    为什么会这样呢?


    简单说就是...


    联邦十分无奈!!


    这是一种超大范围的武器,但鉴于联邦目前只是刚刚触碰到黑腔空间,还无法有效将其远程投送。


    除非,因果律解耦炮那样,发射一枚被高度约束的“叙事奇点”或“逻辑悖论炮弹”来达到目的。


    但这样做的话,最终作用范围就会缩小很多,甚至是缩小到原本的万分之一,甚至是亿分之一。


    而且,既然都有了因果律解耦炮,再整一个效果相似的叙事纠缠发生器,这本身就没有意义。


    因此,最终科学部对叙事纠缠发生器进行了调整,使其拥有更大的作用范围,但同时也进行了一些妥协,就比如...


    只能以战舰为中心来进行扩散!


    这就意味着,只能在双方混战,阵列交错在一起时,才适合使用。


    同时,为了最大程度扩大作用范围,也牺牲了一些威力,但即便是如此,用来对付黑腔文明的舰队也足够了。


    至于打击范围内,联邦自身的战舰。


    如果是银辉级,那不用说,在摧毁敌人的同时,也将摧毁自己的舰队。


    所以,这种武器只能在清一色的混沌级舰队中使用。


    虽然不分敌我,但混沌级战舰拥有“稳定锚”,可以对抗一定程度之下的叙事类攻击,也许扛不住太强的叙事,但叙事纠缠发生器这种,因为扩大作用范围被削弱威力的这种...


    则完全没有问题。


    因此...


    即便是碰到了像深渊虫族这种,具备恐怖数量优势,导致舰队来不及杀,被其冲上来贴身肉搏的类型。


    叙事纠缠发生器...


    就是最好的防御手段。


    这也是为什么,叙事纠缠发生器会被定义为防御/辅助类武器的原因了。


    毕竟...


    这玩意,也确实只有在防御时才会使用。


    当进攻,尤其是远程攻击时,压根就不服用,也用不上。


    武器方面,大致就是这样。


    三种武器各有各的作用,并全面覆盖了战术,常规,以及防御的三大场景需求。


    那么,护盾与武器之后,就轮到机动与战略投送的方面了。


    在混沌级战舰上,一共装备了两种引擎。


    第一种,是用于常规机动的混沌引擎。


    其可以在黑腔空间内进行低倍数但极其平顺的“超基准巡航”,且航行轨迹在传统传感器上呈现为断续的闪烁或概率云,难以被锁定预判。


    至于巡航的超基准倍数,最大为3倍。


    注意,这不是跃迁,而是巡航。


    黑腔引擎的最大巡航速度,1倍就是极限,而这也是黑腔规则所限制的。


    所以,混沌引擎同样也是一种,可以打破黑腔规则的引擎。


    而除了常规机动所使用的混沌引擎外,混沌级通用战舰上,还装备了一种用于战略投送(战略级跃迁)的叙事层干涉引擎。


    正如之前卡尔森测试的那样。


    这种引擎可执行超远程、高超倍数、无视中间晶壁阻碍的跃迁。


    就如同从一本书的某一页,直接“翻”到数百页后的另一章节。


    当然了,需要时间“解耦”自身叙事、锁定目标“叙事坐标”、执行“书写”、然后“重锚”,比较繁琐复杂,因此无法在战斗白热化时使用(叙事干扰太大)。


    该引擎的存在,实际上也是混沌战舰最大的战略价值,使其成为无法被封锁、随时可能出现在任何战略节点(如敌方腹地、后勤中枢、科研圣地)的终极威慑与穿插工具。


    以上,能源、武器、护盾,以及引擎,便是常规战舰的四大件。


    但混沌级通用战舰不同,它有着五大件,而不是四大件。


    那么,多出来的那个,是什么呢?


    答案是...


    可搭载单位,“影卫级”无人战术护卫舰!!


    尺寸: 长约180米。


    性能: 约为主舰的30%,共享主舰的“混沌科技”底层,但极度简化。


    武装: 四门弱化版“可能性坍缩射线”。


    护盾: 弱化版“概念扰流护盾”,能偏转、削弱攻击,但无法完全化解。


    功能:


    -延伸感知: 作为主舰的叙事与传感器节点。


    -蜂群干扰: 释放小规模逻辑矛盾或叙事噪音,干扰敌方编队。


    -战术执行: 执行侦察、骚扰、点防御、或辅助主舰发起联合攻击。


    -“弃子”策略: 必要时可主动将其“叙事”与敌人纠缠,同归于尽,或作为诱饵。


    每一艘混沌级战舰内,都搭载了八艘“影卫级”无人战术护卫舰。


    这,是一个全新的概念。


    并且,是与曾经舰载机完全不同的概念。


    因为...


    “影卫级”无人战术护卫舰的存在,与以往舰载机是完全不同的。


    其并非是简单的前出攻击(虽然可以这么干,但并不是这玩意主要的用法),而是用于作为主舰的叙事与传感器节点。


    实际上,你可以将其看作是一个主舰的叙事增幅器。


    基于此,科学部才重新捡起了,都被抛弃快千年的舰载机设计,给每艘混沌级战舰整出了八艘“影卫级”无人战术护卫舰。


    为此,甚至不得不将整艘战舰从4.3公里的长度,给放大到了5.2公里。


    当然了,这是一次尝试。


    毕竟很多东西都还只是理论,而这样做是否正确,在战场上究竟能有多大的效果,亦或是成为累赘?


    这些,目前都还不知道。


    这需要通过无数次的实战去验证。


    并在将来第二代混沌级战舰的设计时,在决定是需要继续深耕这一设计,还是...


    直接抛弃掉!


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